2024 欧洲杯:新科技亮相,足球心电图引发争议
作者:899体育吧  发布日期:2024年11月13日 09:59

足球“心电图”,不错过每一次触球

比利时在小组赛中0-1输给斯洛伐克是迄今为止最大的冷门之一。比赛中,比利时前锋卢卡库梅开二度,但分别因越位和手球被判无效。其中,在手球判定中,人们第一次看到了足球界自己的“心电图”。

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比赛第86分钟,比利时队发起进攻。替补上场的奥蓬达传中,卢卡库中路破门。这时,VAR(视频助理裁判)提醒裁判查看视频。后者认定奥蓬达在身体对抗中手球在先,取消了卢卡库的进球。事实上,仅从重播视频来看,观众很难准确判断球最初是否接触到了奥蓬达的手。当裁判看到和观众一样的回放画面时,是如何做出决定的呢?

原来,除了回放画面之外,位于屏幕左下角的还有一个类似于心电图的波形画面,可以帮助裁判做出判断。它的信号来自安装在球内的芯片和陀螺仪,这两种设备可以让裁判准确检测球接触球员身体任何部位的位置和时间。其中,内置芯片可在1秒内进行500个动作识别。与身体追踪技术结合使用时,还可以形成玩家骨骼运动的实时3D图像。

该传感器传输数据的速度比体育场中使用的摄像机快 10 倍,并且可以与摄像机数据相结合来跟踪球相对于球员身体的位置。当球受到球员脚或手的撞击时,内部芯片可以确定准确的接触时间和接触点,并形成球的“心电图”,可以辅助裁判判断一些有争议的进球或手球。

足球的“心电图”跳了起来,比利时队的“心电图”变成了直线。本场比赛,导致比利时失利的新技术不仅是足球中的内置芯片,还有半自动越位技术。和奥蓬达的手球一样欧洲杯足球图片,卢卡库的越位也是几秒钟的事。即使裁判可以观看视频回放,也不容易做出判断。不过,赛场内安装了本次比赛首次推出的半自动越位技术。 10个超高速摄像头可以追踪每个球员身体上的29个不同点。

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通过人工智能对数据的分析,可以实时了解球员的位置、速度和身体部位的运动,从而可以检测出越位。借助AI技术,可以快速做出判断。以前的技术平均需要 70 秒才能返回计算机生成的越位判定,而人工智能只需要不到 30 秒。

本次比赛还采用了门线技术系统,进一步消除了“线球”的争议。在球门各个位置部署的多达7个超高速摄像机的“严格监控”下,皮球是否越线已经不再是有争议的问题。

高科技会扼杀误判和乐趣吗?

高科技的全面应用,大大减少了比赛中的纠纷和处罚。对于主办方来说,这个结果无疑是令人满意的。毕竟欧洲杯、世界杯这样的赛事,涉及到各方巨大的利益。减少争议和处罚以及随之而来的错误结果,可以保护参赛队伍的合法权益,树立和维护公平、公正的赛事品牌形象。

然而,对于粉丝来说,却有一个美中不足的地方。争议判罚的减少,必然会让比赛的话题度降低。过去,马拉多纳的“上帝之手”或兰帕德的跨线进球被判无效,可以被球迷津津乐道;另一个例子是2022年世界杯葡萄牙对阵乌拉圭时C罗的头球。进球,头发是否触碰到球,进球是否应该属于队友——如果当时有足球“心电图”,这样有趣的讨论就不复存在了。

“误判是足球的一部分。”这或许对那些因误判而蒙受损失的球队和球员不公平,但不得不承认,从足球历史的角度来看,误判、争议和“世纪悬案”,确实为足球增添了不一样的魅力。足球。当新技术联手“绞杀”误判和争议时欧洲杯足球图片,或许我们只能感叹“准确和乐趣在古代不是一回事”!

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不过值得庆幸的是,即使有了技术的加持,无论是视频助理裁判还是足球“心电图”,使用和判断的决策权仍然掌握在裁判手中。因此,仍有争议的空间。

例如,在6月20日的小组赛中,东道主德国队以2-0战胜匈牙利队,提前锁定了出线名额。看似彻底胜利,但实际上两个进球都存在争议:第一个进球,京多安在禁区内加速时撞倒了对方球员奥尔班,但VAR没有介入;第二个进球,埃姆雷詹禁区内有手球嫌疑。尽管匈牙利队强烈抗议,但裁判在未观看“足球心电图”的情况下确认不存在手球。最终,匈牙利队不仅输掉了比赛,队长和主教练也因抗议裁判而吃到黄牌。

只要裁判仍然拥有裁决权,争议甚至误判就会继续存在。对于足球界来说,这是“坏消息”,但也可能是“好消息”。

场外虚拟广告好处多但也有遗憾

本届欧洲杯场边的广告牌或许会让很多观众怀疑自己眼睛或者记忆出了问题:在直播的最后一秒,双方球员激战的背景是英文广告对于某个品牌。然而,当回放进入下一秒时,边线广告却变成了同品牌的中文广告!有网友调侃:“这不是英剧《捕捉真相》里的场景吗?”

并不是观众的视觉和记忆出了问题,而是本次比赛首次投入使用的场边虚拟广告技术正在“复活”。借助这项技术,播放画面中的广告内容可以根据需要随时更换。人们在终端前看到的体育场广告与现场观众看到的广告不同;而不同国家和地区的观众通过终端看到的体育场广告也不同。至于为什么回放屏和直播屏的广告不一样欧洲杯足球图片,那确实是一个技术瓶颈:目前这项技术只能从直播主、辅助摄像头的角度覆盖球场一侧的LED显示屏和回放镜头不能同步切换。

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虚拟广告技术有什么用?可以帮助赞助商的广告触达更精准的人群。例如,您可以向不同地区的受众差异化地展示您专注于不同地区的产品和服务,也可以使用受众更习惯的语言和文字来展示广告;这项技术还可以更灵活地规避法律风险,比如本届欧洲杯就有官方赌博合作伙伴。许多国家和地区不允许此类赞助商做广告。因此899体育吧,通过虚拟广告技术切换到其他合法广告,可以更好地规避不同播出地区的法律风险。 。

虚拟广告的发明扩大了赞助商的利益,终端前的受众能够接收到更有效的广告信息,也是受益者。然而,虚拟广告也存在争议。

最重要的原因是,足球比赛与电视剧不同,需要“现场性”和“实时性”。观看直播的观众最重要的体验要求就是“沉浸在场景中”——如果你知道自己看到的画面与现场观众眼中的画面不同,就会形成“折扣” ” 一些观众的经验。他们的记忆势必与现场观众、现场图片、视频不同,这无疑会对“存在感”造成一定程度的损害。即使广告牌本身对游戏质量没有任何影响,但它仍然是“直播”的一部分。

而且,随着虚拟广告的使用越来越频繁,摄影师在现场捕捉到的玩家精彩比赛的画面,难免会因为直播视频中同一时间、同一场景的画面存在较大差异。广告牌之间。进进出出。过去,场边广告和比赛是紧密相连、密不可分的。因此,体育比赛的照片具有一定的“独特”价值,将成为全世界观众的共同记忆。这种记忆具有穿越时空的能力。然而,虚拟广告的出现无疑会让这种“共享记忆”贬值。

虚拟广告的替换无论多么天衣无缝,形式上仍然是“假”的。如此简单的替换甚至可能会削弱人们对竞争的信任。毕竟,在人工智能时代,只要输入一串数据,已故歌手就可以像假的一样翻唱任何歌曲。虚拟角色的表现就像真人一样。甚至从技术角度来看,只要输入真实玩家和领域的相关数据,人工智能就可以完全模拟法国物理学家拉普拉斯笔下的“拉普拉斯恶魔”这个知道宇宙每一个细节的虚构生物。创建一个各方面都逼真的“虚拟游戏”。

现实永远是足球最大的魅力。技术已经可以高度“现实”,但它带来的副作用可能只会在未来变得更加明显。